在 2 月 2 日发布之前,开发者几乎没有机会利用苹果 Pro硬件开发应用程序,导致原生应用程序推出缓慢,大约 11 天才达到 1,000 个。在苹果 Pro 发布之前,有一些人担心它向公众发布时会有多少原生体验。1 月份的初步统计显示,这一数字约为 150 个,但到 2 月 2 日,这一数字迅速增加到 600 个。
2 月 13 日,苹果公司市场营销高级副总裁格雷格-乔斯维克(Greg )透露,原生应用程序的数量现已超过 1000 个。兼容的和iPad应用程序数量也已增至 150 多万个。
原生的 应用程序是以操作系统为中心构建的。它们往往有用于眼动追踪的大目标、类似玻璃的框架,以及围绕着称为装饰物的窗口的交互式菜单。
兼容的应用程序在平面 2D 窗口中运行,可纵向或横向显示。它们在 iPad 或 上的显示效果完全相同。
可用的应用程序或游戏数量有限,这意味着在 1.0 中,应用程序商店的功能十分简陋。分类非常少,要找到主页分类中没有的应用程序非常困难。
苹果 Pro 和 目前仍处于早期阶段。由于该产品仅在美国上市,许多流行的应用程序可能要等到硬件在全球推出后才能更新到 。