网易新品《射雕》官宣公测:用10亿打造的武侠梦,邀你共赴江湖之约!
在2月1日,网易斥资10亿元精心打造的大型武侠RPG游戏《射雕》圆满结束了其付费删档测试阶段,并宣布了一个重大消息:该游戏将在今年上半年正式公测!
自从《射雕》项目团队提出“世界一服”的创新理念以来,他们一直不断向游戏界和广大玩家强调:《射雕》所走的道路,与以往任何一款游戏都截然不同。无论是打造能够容纳所有玩家的单一服务器世界,还是构建对世界主城产生永久影响的产业体系,都代表着全新的开发方向。这样的探索充满挑战,《射雕》团队曾在无数个深夜里反思,为何要选择这样一条充满荆棘、前人未曾涉足的道路?
然而,答案其实就蕴含在他们为游戏设定的终极目标之中:《射雕》志在打造一款无需换皮、不设滚服、轻松游戏的最顶级金庸武侠作品,将金庸先生笔下的奇幻江湖世界以最真实的形态呈现在玩家面前。
在传统的武侠游戏中,不断开设新服、合服已经成为了一种常态。然而,这种做法往往导致玩家的投入被不断稀释,鬼服现象频发,新服又需要重新培养角色,给玩家带来了极大的困扰。而《射雕》通过“世界一服”的设定,彻底解决了这一问题。所有玩家的投入都将永远有效,再也不用担心鬼服或新服的困扰。
更令人振奋的是,《射雕》在角色塑造上也下足了功夫。游戏不计成本地投入打造金庸先生笔下的角色,力求给玩家呈现一个鲜活真实的立体世界。玩家可以与黄蓉、郭靖等金庸侠客一起生活,陪伴他们闯荡江湖,与他们切磋、请教武学。这些侠客不仅有着丰富的背景故事和性格设定,而且在AI的加持下,他们和玩家一样鲜活,都是这个江湖里不可或缺的一员。
在本次测试中,《射雕》发布了穆念慈的角色PV,展现了网易出色的美术功底和对原著的深入考据。从整体的观感再到细节上的设计彩蛋,都充分地还原了穆念慈的女侠形象。这也让玩家更加期待黄蓉等主角的专属角色PV和更多可体验内容。
传统武侠网游中,玩家往往被束缚在重复的日常任务和逼肝逼氪的数值养成中,失去了游戏本身的乐趣和自由。然而,《射雕》却以其独特的产业系统和无拘无束的探索体验,为玩家呈现了一个真正自由、开放的武侠世界。
《射雕》的产业系统不同于传统的家园系统,玩家在《射雕》中建造的产业会永久保留在大世界中,供所有人欣赏和交互。玩家可以选择不同的职业身份,体验不同的角色生活,开设自己的店铺,经营自己的产业。极高的改建自由度让玩家可以充分发挥自己的创造力,与NPC争夺生意,打造属于自己的商业帝国。
在AI的加持下,《射雕》世界里的NPC也变得栩栩如生。他们有自己的思想、行动轨迹和生活方式,与玩家共同构建这个充满生机的武侠世界。据测试数据显示,仅在测试开启的三天内,NPC就与玩家一起在大世界里建起了一座繁华的城市,主城里也多了几条热闹非凡的商业街。这种智能搭建功能不仅解放了玩家的双手,更让每个人都能轻松打造出自己喜欢的产业风格。
《射雕》的产业玩法精髓在于提供了一个开放和多样性的环境,让玩家可以从中探索新的事物、展示自己的兴趣和个性。无论是建筑大能还是设计小白,都能在这个自由的世界里找到属于自己的乐趣。同时,与亲友共享欢乐时光、留下宝贵回忆也成为了《射雕》产业玩法中不可或缺的一部分。
除了产业系统外,《射雕》还注重为玩家提供无拘无束的探索体验。这里没有枯燥的日常任务和一成不变的玩法套路,更没有逼肝逼氪的数值养成。取而代之的是大量一次性可供玩家探索的内容,如与剑侍比拼切磋、向侠客讨教武学、教训缺斤少两的小贩等。这些丰富多样的玩法让玩家可以自由选择自己喜欢的方式来体验游戏,感受真正的武侠魅力。
此外,《射雕》在细节处理上也下足了功夫。长街两侧的落英与繁花、小店酒肆门口的食盒、古寺檐角的风铃等,都是玩家可以交互游玩的内容。这些看似不起眼的地方,却隐藏着制作团队精心埋下的彩蛋和惊喜。这种“你所见到的,皆可以探索”的设计理念让玩家在游戏中总能发现新的乐趣和惊喜。
而且《射雕》还在本次测试中实装了“引雕”的跑图功能。玩家可以在白雕的牵引下飞行,欣赏游戏中的美景。据测试数据显示,所有玩家的白雕飞行距离加起来能绕赤道两周半!这一创新功能不仅让跑图探索变得更加轻松有趣,也让玩家在游戏中感受到了前所未有的自由与畅快。
作为一款大制作武侠题材游戏,《射雕》凭借其精美的画面、丰富的剧情和创新的玩法,已然成为了众多玩家关注的焦点。而开放世界的设定更是为玩家提供了广阔的舞台,让他们能够在这个充满江湖气息的世界中自由驰骋,书写属于自己的传奇。