近日,《黎明杀机》人力资源主管 S.在一篇长文中对《幻兽帕鲁》进行了深入的评价。他承认自己沉迷于这款游戏,并对游戏的技术问题、缺乏情感共鸣和潜力进行了严厉批评。
指出,《幻兽帕鲁》的技术缺陷是其最大的问题之一。他认为该作“漏洞百出”,地图上的随机Bug是玩家面临的最大威胁。他批评游戏中的战斗“无聊且重复”,并指出游戏平衡性问题,特别是在游戏中后期。此外,他还觉得《幻兽帕鲁》巨大的开放世界非常空洞,没有任何有趣的东西。
尽管如此,也承认《幻兽帕鲁》的核心玩法很有优势,称赞该游戏在驯服怪物方面让人产生“再捕捉一次”的欲望,并表扬建造系统也能让玩家产生“再建造一次”的欲望。他承认自己在游戏中花费了很多时间去捕捉怪物,建造塔楼。这证明了游戏确实能让玩家沉迷其中。
然而,发现《幻兽帕鲁》缺乏情感共鸣。他将该作与《宝可梦》相提并论,批评玩家与同伴之间缺少有意义的联系。他认为这些生物是“可有可无的资源和劳动力”,缺乏吸引力。这种不一致性破坏了游戏的潜力。
最后,总结道,《幻兽帕鲁》的成功为《宝可梦》开发商Game Freak敲响了警钟,并敦促该开发商从优点中吸取教训。
然而,《幻兽帕鲁》的粉丝们并不买账。他们认为只是在嫉妒《幻兽帕鲁》的成功,如果它真的那么糟糕,人们为什么还在玩呢?他们还表示:“如果《幻兽帕鲁》不是一款好游戏,那《黎明杀机》就绝对是垃圾了。”
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true中关村在线近日,《黎明杀机》人力资源主管 S.在一篇长文中对《幻兽帕鲁》进行了深入的评价。他承认自己沉迷于这款游戏,并对游戏的技术问题、缺乏情感共鸣和潜力进行了严厉批评。指出,《幻兽帕鲁》的技术缺陷是其最大的问题之一。他认为该作“漏洞百出”,地图上的随…