《上古卷轴 IV:湮没 重制版》上线3天玩家破400万:虚幻5引擎重塑经典,争议中见证IP生命力

由Virtuos工作室操刀的《上古卷轴 IV:湮没 重制版》以“突击式发售”登陆Steam、Xbox Series X|S及PS5平台,上线仅3天全球玩家数突破400万,Steam在线峰值达19万,登顶全球热销榜。这款时隔19年的经典RPG以虚幻5引擎重构画面,晨雾森林的粒子光影、帝国城邦的哥特式建筑细节均达本世代水准,甚至被玩家称为“老滚5打MOD也无法企及的视觉盛宴”。

游戏保留了原作开放世界与非线性叙事精髓,新增疾跑、潜行高亮提示及参考“魂系”的格挡系统,战斗策略性显著提升。然而,PC版优化问题引发争议:RTX 4080显卡仍存在视角卡顿,RTX 3050笔记本在低画质下帧数不足45帧,甚至频繁崩溃。中文本地化被吐槽为“机翻”,标点缺失、语句不通等问题严重,但民间汉化组已启动修复。

尽管争议不断,但《湮没 重制版》仍展现出经典IP的强大号召力。老玩家为黑暗兄弟会剧情重现热泪盈眶,新玩家则被庞大世界观与自由探索吸引。开发团队在社交媒体以系列经典“奶酪圈”梗致谢玩家,并宣布《上古卷轴6》正在开发。这场跨越20年的冒险,正以技术革新与情怀共鸣,重塑开放世界RPG的标杆。

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